Stage blog - Kilian Van den Eynde
woensdag 28 februari 2018
#21 - 28/02/18
Toevoegen van shot adjusting voor de AI bij grotere spawn hoeken
Fixen van een animatie bug waarbij als je niet keepte bij de eerste shot en daarna wel dat de recover animation nooit werd afgespeeld
Geen opmerkingen:
Een reactie posten
Nieuwere post
Oudere post
Homepage
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)
Geen opmerkingen:
Een reactie posten