maandag 19 maart 2018
vrijdag 16 maart 2018
#32 - 16/03/18
- Afwerken van het visual score system
- Nieuwe UI animation voor de betcenter muntjes
- Starten van de tutorial scenes
- Het hele Swipe input van de keeper level sepereren in zijn eigen classe zodanig dat deze volledig kan hergebruikt worden.
- Afwerken swipe manager module
- Clean up van de main game manager
donderdag 15 maart 2018
#31 - 15/03/18
- Fixen van de art in beidde gameplay scenes
- Opnieuw aanmaken van Character pefab array in de datamanagar + tweaken van de friendbadge prefab
- Fixen van infinite adding van de friends in de friendspanel
- Fixen van defender animation controllers + striker controllers terug in order brengen
- UI oplossen in de keeper scene de ballen (shots) overlapte met de andere UI elementen na het scalen van e UI popin
- Beginnen met het toevoegen van de visuele scores van beidde gameplay levels
- Afwerken van de visuele score particles in beidde gameplay scenes
woensdag 14 maart 2018
#30 - 14/03/18
- Fixen van infinite play bug in het striker level
- Werken aan menu fixes
- Bugfix van het keeper level waarbij de AI toch nog 1 bal shotten terwijl het end screen al op het scherm stond
dinsdag 13 maart 2018
#29 - 13/03/18
- Afwerken van de intro cutscenes syncing
- Toevoegen van de nieuwe stadium art naar de credits scene
maandag 12 maart 2018
#28 - 12/03/18
- Syncen van de nieuwe toegoevoegde cutscenes bij het begin van elk spel level en het syncen van de pop in bij de UI
vrijdag 9 maart 2018
donderdag 8 maart 2018
#26 - 08/03/18
- Toevoegen van het nieuwe stadium aan het originele attacker level
- Fixen van de wind arrow grafischen bug
woensdag 7 maart 2018
#25 - 07/03/18
- Optimizen van het hele game met de unity profiler wanneer het spel zelf op het device aan het runnen is
- Laten tweaken van de meshes in bepaalde scenes door de artiest
- Terug toevoegen van de originele attacker level van het Betcenter 2016 EK spel
- Code clean up
donderdag 1 maart 2018
#22 - 01/03/18
- Bijtweaken van de spawn angle voor de AI bal + toevoegen van angle adjusting in the inspector
- Toevoegen van character voor de AI en animations
Abonneren op:
Posts (Atom)